indienova.com/game/seasons-of-the-samurai
控制季节和一天中的时间,以改变每一关的配置,让武士安全进入下一关。……季节和一天中不同时间的结合创造了真实的阳光条件。……树上的叶子反映了四季,描绘了秋天里枫树的炽热红色,以及春天中樱桃树美丽的紫色和粉红色
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我一开始以为是玩家的预期错误,现在想来,应该是精灵之息并不符合预期?……这是有答案的,很明显,在社会主流认知里,人数少的那一方是被关在笼子里的人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
官方提供了丰富了三大阵营,几十个棋子供玩家选择,但是经过开服一段时间的沉淀,一些船员已经获得了有口皆碑的好评……击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员
indienova.com/u/%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E6%8F%90%E4%BA%86%E4%BA%86/blogread/32982
算是结个尾。……,而左手按WASD时就离回车键比较远,所以增加按F确认的功能。……另外,游戏里除了设置界面其他界面只能键盘,因为时间和能力原因,暂时是这样了
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……——有点失去热情的感觉,明明都快完成了。——果然是因为开关没按,带上耳机后,状态就回来了。……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好
indienova.com/steam/game/2868050
在将近20年的密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公里/小时的速度返回矿山!
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用与程序包 part……steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈
indienova.com/game/time-gun
《时间枪》是一款第一人称解谜游戏。玩家可以利用时间枪控制物体的时间状态。……游戏目的是利用时间枪逃出封闭的实验室。 游戏特色: 独特的游戏机制:时间暂停子弹和时间倒流子弹。……独特的游戏地图:莫比乌斯环地图,三叶结地图等
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
做完这个大作业这学期的课业任务就都完成啦!这个月基本上就是在忙每门课的结课。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书
版本:Early Access
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