indienova.com/steam/game/2750490
v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/steam/game/2605660
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241
基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法
indienova.com/u/qiyimusicxiaofan
音效制作人和资深游戏配音演员参与作品:《Last War》《问道》《崩坏3》等支持免费测试和试音了解详情可以加V:……微信:奇亿音乐-妍妍-音乐音效配音
indienova.com/game/cross-days
悠树听到谣言说北琉花喜欢板仓诚一,后来又听说诚一与另一名女生关系亲密。……为了弄清真相,悠树决定向诚一的女友言叶询问。从那天起,悠树的多彩校园生活正式开始
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
所有在博客页面呈现的都放在了前端文件里,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,没觉得这个有多方便,可能是我习惯了用word……不过,现在的markdown编辑器都可以让你用使用word的方式使用markdown写文章,也不是什么问题
indienova.com/groups/post/32854
makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/u/root/blogread/5454
farm/blog/2018/02/8752-1519530119.png[/img]在这种类型编辑器里,……Probabilistic Tiles( 静态和概率Tile )static tile就像传统关卡编辑器里一样……上面模板里的"4" tile,就是probabilistic tile。"
indienova.com/game/battle-aces
作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……你需要在比赛前精心策划单位阵容,在战场上亲自指挥你的军队,利用战术头脑击败敌人。……自动化资源收集、预设扩张计划和单位瞬间生成等机制,让玩家能够更专注于激烈的战局之中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)