孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

如果有一条河,需要玩家过河,简单来说就是从A点到B点。传统RPG都是玩家设定好过河的方式去过河。……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”

爱的脉动(Pulse of Love)

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更糟糕的是,祖母因为重伤住进了医院需要进行昂贵的手术才能救治。……然而,就在一切似乎绝望之际,命运了汉贝尔一个意外的机会。……汉贝尔将会做出什么选择?她将会遭遇什么冒险和意想不到的转折?

文字虫洞(Text Wormhole)

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玩家需要用仅有的一次生命去攻克全部关卡。如果你撞到了错误的字母,挑战即告结束。……弹幕挑战配合roguelike游戏有超过50种弹幕挑战,并且随机组合,你永远不知道下一关的挑战是什么!……双人玩法,好友共斗游戏支持双人玩法,拉上你的朋友一起挑战

宝宝噗车噗车:时间旅行(Putt-Putt Travels Through Time)

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普特普特需要你的孩子的帮助来找到他。他们将一起穿越时空,探索新的空间,发现令人惊讶的新朋友。……当你访问来自旧西部的探矿者 Silverado Sam 时,看看会有什么结果。……一定要看看来自未来的图书管理员达里恩——他可能有你需要的书

来世 VR(Afterlife VR)

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在它的大门后究竟潜伏着什么?……失踪的病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象的开创性研究之间,是否有任何关联?……打造的沉浸式第一人称恐怖游戏- 令人毛骨悚然的剧情, 让你不禁质疑自己的感官- 创新的解谜设计, 需要利用运动控制器和主角的心灵感应能力

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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人们在石城墙包围的城镇中生活,森林与山上有魔物栖息着——就是在这样有些不可思议的世界发生的故事。……这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……在这一阶段,电子设备和互联网除了给孩子带来教育上的红利之外,还需要培养孩子的信息素养。……这样的话就能够形成一个非常非常强大的教学媒介,但是我们仍然需要考虑一下我们的目标是什么,我们要取得什么样的目标

版本:Early Access


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