小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……不过,允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……不过,允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35607

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……制作了“开关控制及辅助判断”和“百变助手”的紧急补救措施动作…将角色“能力”“助手”“子弹”制作成了交互对象……,角色碰到就会解锁对应开关,后续需要检查bug2024-5-9重新整理“图块”及相关的对象,稍作测试

太空医院(Galacticare)

indienova.com/steam/game/494730

我们宁愿忍受一星差评,也不愿承担致人身亡的结果。设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重的患者。……建立并改进实验性的医疗设施,以应对不断变化的医院运营问题。……获得并利用额外的工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦的亚空间传送门

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

Blender中检查确保新换装与角色骨骼在各个动画中的适配3.……,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

医院 9(Hospital 9)

indienova.com/game/hospital-9

左键单击 - 射击手枪(配备手枪时) 操作开关、拖动和拉动等动作◎ E - 获取物品,打开门◎ Q - 检查……01-医院 9 主题曲02-在黑暗中03-阐明请注意以下几点。……◎ 只有医院大楼的结构与“First Customer”的额外级别相同

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

多想想其他学科是怎么说的。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

美女效应(Beauty Bounce)

indienova.com/game/beauty-bounce

Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛

版本:Early Access


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