陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……】【】【】【?】”……除了对文字内容本身变换,也可以对交互部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

今日强档:Haven

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你会为了爱,而牺牲一切?在草丛上滑空,在这颗梦幻般行星上,一路收集流能、清除锈蚀并发现神秘之地。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小。……单人游玩,也与你朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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好像挺惨。。嘛管他。“肉疙瘩同学,人物设定工作就交给你了!”楼上就是我要男人!!!……肉疙瘩:“你能看见你自己皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

意志之国(State of Mind)

indienova.com/steam/game/437630

发生了一起爆炸后,理查德在医院里醒来,发现他妻儿已经神秘地消失,他意识到:在反乌托邦现实与数字乌托邦之间……一个不会被物质需求和争吵影响虚拟天堂?一个超级 AI 能成为我们救世主?……·诺兰角色,以及五个额外的可扮演人物运用灵活性、演绎技巧和研究来重建理查德过去

意志之国(State of Mind)

indienova.com/game/state-of-mind

发生了一起爆炸后,理查德在医院里醒来,发现他妻儿已经神秘地消失,他意识到:在反乌托邦现实与数字乌托邦之间……一个不会被物质需求和争吵影响虚拟天堂?一个超级 AI 能成为我们救世主?……,它将现实环境与低多边形的人物结合在一起◎ 扮演记者理查德·诺兰角色,以及五个额外的可扮演人物◎ 运用灵活性

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/steam/game/1444410

学校校舍、古老日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界让人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……玩过捉迷藏和抓鬼?《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法第一人称视角恐怖游戏。……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连

版本:Early Access


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