indienova.com/groups/post/103868
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
调整了影子出现及消失动画以保证更好的视觉效果。2017.5.4 增加了背景图案及粒子特效。……bug2017.5.28第七关设计完成修复少量bug,修复light碰撞的问题添加5-7关对话内容第一章内容完成……15%第一章剧情设计 30%新手引导关卡 complete初始界面及ui布置 complete初步音效及音乐
indienova.com/steam/game/2494240
如今身为人理之影,乃一介无主剑士。”……■游玩条件游玩“断章・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三章“吾心常在战场”开始之前。……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断章・柳生秘剑帖”即可进入DLC内容
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……,但也一定不是现在。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴
indienova.com/gamedb/list/746/p/1
,但有些地方是能看出参考其他一些优秀作品的设计,比如画中世界。……有点遗憾的是,剧情跳的比较快,战斗节奏也快,很多时候还没来得及消化剧情就举着枪又开始突突突了。……,要是现实中有这样的玩具一定大卖
indienova.com/steam/game/2956820
对于这么不讲道理的幽灵,你一定受够了吧。一部“挨打能还手的恐怖游戏”献给这样的你。……电力、电话、互联网都被切断,白石觉察到是有人为了封锁赛河村而展开了巨大的结界。……※允许使用本游戏的游玩视频及游玩直播进行盈利
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
昨天电话会议内容:1、BGM来源问题:大部分音乐由司鼓君在音乐人圈内取得授权音乐并进行改编,小部分重新创作……:5个鼓点及以下为简单,5-7个鼓点为困难,9个为极限。……③在乐曲中固定地设计几个黑屏的地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定的地方让他们体验
indienova.com/steam/game/925440
游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……游戏将会以魔理沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)