永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/steam/game/3383290

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡而你失去了游戏中解锁卡的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊……大多数的建筑将自动攻击最邻近光门的敌人布置建筑时,需要消耗一种资源:光芒.光芒随时间自动增长.也可以通过布局一些特定建筑或使用一些光辉卡获得卡阶段在防守过程中……,每隔一段时间进入光辉卡卡回合,这会从你自己构建的卡组中抽取卡

永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/game/eternal-night-glory

这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡而你失去了游戏中解锁卡的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊……也可以通过布局一些特定建筑或使用一些光辉卡获得◎ 卡阶段在防守过程中,每隔一段时间进入光辉卡卡回合……,这会从你自己构建的卡组中抽取卡

怪物扭蛋(MONSTER GACHA)

indienova.com/g/monter-gacha

开发:蕉。使用体力玩小游戏赚扭蛋币各种各样的怪物扭蛋!……开发时长:48h开发人员:程序:大熊,美术/策划:蕉AI使用介绍:1.90%美术资源基于画宇宙AI生成后人工优化……2.chatGPT生成了工具类代码,包含随机扭蛋,导入配置和配置编辑器

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/indie-game-review/the-card-system-in-forced-showdown/

需要特地说明的是,这里说的卡游戏显然不是前几年手机游戏里流行的那种,而是像炉石那样的,需要组建手并以其为为核心按固定规则进行的游戏……Spells,有偏向“卡游戏”的效果,比如耗 HP 卡,耗 MANA 卡,获得 Mana 这些;……获得新的卡的手段也是靠游戏里的货币来

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

每人初始时有4张,每轮会再1张。轮到您出牌时,只要选择要出哪些以及要进攻哪里就完事了。……卡分为部队、将领、参战和特殊。……每个中立地块的首次被占领时,占领者可以额外1张。但如果该占领者此时手已满,则不抽牌

卡牌店模拟器 多人联机版(Card Shop Simulator Multiplayer)

indienova.com/game/card-shop-simulator-multiplayer

店模拟器 是一款可以多人联机的卡店模拟器游戏,你可以售卖卡牌包来赚取收益并打造你自己的卡商店。……尽情享受开扑可萌卡牌包的乐趣,今天是好运还是霉运?……一个一个把珍贵的价值连城的超稀有卡加入你的卡收藏册吧!

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

10点: 这张很特别!到它,你就能提前看到接下来两张。……为了平衡这点,我把它们设计成了分数翻倍。也就是说,如果你到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!……“到特定点数卡则失败”: 这让游戏变得更有随机性和策略性

光之勇者(Shining Hero)

indienova.com/steam/game/2959000

游戏特色卡使用的抉择 玩家可以看到下一张将会到手的卡是什么,每回合也有一定次数来弃掉当前手抽取下一张……玩家需要在有限的手下抉择手的取舍与使用。……手会保留到下个回合也许保留到下回合再用的卡,是执行策略的关键 无需考虑抽牌,当卡打完就会自动补充

新星指令(Scarlet Thread)

indienova.com/game/scarlet-thread

充实你的库。……在行动阶段,双方会同时进行卡的部署,将卡部署在不同区域,回合结束后,双方的卡将会自动战斗,在不同区域内取得胜利的玩家将会获得更多的资源或对敌方造成伤害……我们还提供 Roguelike 的 PVE 玩法,你可以选择使用自己构筑的卡组或选择在关卡中进行轮

袜子猫:与一只穿着白袜子的猫开始了新生活。(Kutsushita Nyanko: Kutsushita o Haita Neko to Kurashi Hajime Mashita)

indienova.com/game/kutsushita-nyanko-kutsushita-o-haita-neko-to-kurashi-hajime-mashita

下にゃんこ ~白い下をはいた猫とくらしはじめました。~。发行日期:2009-07-30

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)