小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

indienova.com/steam/game/2182630

《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

indienova.com/steam/game/3006260

欣赏韩国美丽的风景!……享受“真实”视频,感受韩国美丽风景!用实景视频体验釜山-金海轻轨列车!……享受韩国釜山地区的火车驾驶体验和外部风景

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于……但是与中文不同,朝鲜文字本身就是表音文字,正常录入时一个字母一个字母输入,并用空格键分词,因此空格键不能作为汉字转换键使用……韩国键盘也被称为 103/106-键键盘对于非韩国键盘的使用者,可以将告诉微软韩语输入法自己使用的键盘是

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样的: 韩国键盘相对于……但是与中文不同,朝鲜文字本身就是表音文字,正常录入时一个字母一个字母输入,并用空格键分词,因此空格键不能作为汉字转换键使用……韩国键盘也被称为 103/106-键键盘对于非韩国键盘的使用者,可以将告诉微软韩语输入法自己使用的键盘是

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……一种通过读语言学校的方式获得在日签证,同时学习语言来备考自己所期望的学校。……另外一种则是通过海外出愿来直接获取大学的签证

版本:Early Access


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