元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……玩家之间交易需要使用交易键。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一的运气成分,也需要的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

indienova.com/steam/game/1533410

婴儿们被遗弃在门口,就看你和你的朋友们如何做他们的看护人了。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要提一下神。……所以别忘了装上一咖啡,或拿起其他有趣的物品来帮助你的旅程

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……但是招募模式现在还没,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是多一随机性的方案

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?…………——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一能提供助力,另一嘛,则会让你感到痛苦万分

生命工艺(Lifecraft)

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将会有一实用的进化步骤,用来给你更好的工具来优化所有的物流。……生存:一个运作正常的生物需要参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。……温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/game/lifecraft

将会有一实用的进化步骤,用来给你更好的工具来优化所有的物流。……生存:一个运作正常的生物需要参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。……温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

版本:Early Access


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