indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……3.乌诺斯为啥要打帕拉斯?其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆。……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作
indienova.com/groups/post/102578
之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/unexplored-2-the-wayfarers-legacy
初代 Unexplored 中,玩家扮演的冒险者要闯过 20 层关卡抵达地牢底部猎杀巨龙并取回 Amulet……而在续作 The Wayfarer's Legacy 中玩家要面对的是整整一张巨大的版图,探索的路径直接从纵向的地牢延展至一个巨大的平面……初代毋庸置疑提供了简朴而扎实的 dungeon crawler 体验,而续作把舞台搬至地表,无疑为本次的冒险添加了浓厚的史诗感
indienova.com/groups/post/29744
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/game/infiltrating-a-cult
在某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、要打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/game/gamedev-beatdown
在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合制战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们……,他们会挑战你的每一个决定!
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
版本:Early Access
总页数:50
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