祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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玩家进入游戏自动获得以下强化内容: ◎ 新增 26 颗随机抽取宝石,镶嵌装备。……◎ 新增 25 颗舍利石,永久修复装备。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,手工制的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……那孩子需要帮忙,叫来了个超级英雄后,冒险就开始了。通过危险的等级在洗衣机内前进,并找到失踪的袜子!……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术的新挑战

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

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错过了第 4 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 追赶组合包即可获得第 4 速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,助您即刻复归极速

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,在此基础上我们专业的要求是需要玩的游戏作品。……作品和论文全部需要独立完成。所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

版本:Early Access


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