小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,红色所在的敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库,……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

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那一,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。  ……取消点卡、赛季延长至6个月、无属性外观收费……这些减负+社交的举措确实吸引了一批养老玩家。  ……终:我小皇帝  《龙之谷》怀旧服能持续火一年,真不是偶然,说白了就一句话:他们真把玩家放在心上。  

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

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夜总会尽管你知道这里夜总会,但还是难忘那靓丽的身影。你有办法让她对你另眼相待?4.……大小姐vs超模 一位坐拥游艇的大小姐,一位身材火辣的超模,你会如何选择呢?……(醒醒,不存在的)9. 老油条和小女友那个传奇般的老油条要和小女友约会了!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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导读 为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战……06:当我玩游戏的时候,我谁?……当我告诉人们我所工作的行业是将有十亿美元的产业,他们很惊讶。我用一个比喻:它好比好莱坞

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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这不是相当于讨论「中国美食届更需要火锅还是烧烤」?  ……聊着聊着,话题逐渐偏移到内购型手游和买断 PC/ 主机游戏在国内的市场形势。……」, " 行业 " 更需要,讨论的重心只有反方在立论时提到行业两个字,但行业需要什么?

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

魂镜遗迹(Soul Mirror Relics)

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当镜子映照出过去的回忆时,见过形形色色的人与事以后,释怀与否,生死与否,接受与否,都是一种结局 《魂镜遗迹》一个剧情主导向的回合……RPG 游戏,一个游戏好坏从短短几句话看不出来的,体验最好的介绍,游戏的前两章是免费游玩的 游戏特点

版本:Early Access


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