【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……为什么角色跳跃起来就直接飞到顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

Lost: Find

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你們將經過重重阻礙,去解救12位元被病毒設備控制女性。終合成反病毒程式,世界得以和平。……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總有一絲隱隱不安。……到底是誰創了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

羽化:Day 76 - 86

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属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集……卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚 精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前设计修改逻辑和

小组帖子:雨中旧书店

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发起:Pixels MrUp: 这几天像素画都很好看啊!……erufu: 刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来……@Pixels#3後: 雨中书店,看着真有感觉!

张八万工作室:ESE游戏开发日志5

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可惜我不知道防护罩不仅能阻挡外面的子弹,也会阻挡内部子弹,我一个火炮信标砸到自己放防护罩上,反弹到了自己队伍脚下……还开发了一类瘟疫子弹(这个今天还得改进),修改了技能装配机制。加入了中文字体,把现有菜单中文化了。……今天想制作一个瘟疫效果美术资源,然后继续开发科研系统。晚上继续Apex。。YOYO

工匠镇(Tinkertown)

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EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡和鄉鎮,自己村子自己設計。……地表世界雖然和平,不過只有勇敢探險家才敢踏入地底探索不祥地下城,擊敗居住於此恐怖生物

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色。……你想看到什么?▶袁俊:是想看到我撕开原始面具,露出脆弱不堪样子

Indie Focus #96:夏天结束了

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首先游戏吸引人应该就是它像素美术,实在是太优秀了,无论是不同场景下景致、角色动画还是各种细节,……但是,这真的很遗憾啊;中文化可以先不提准确度,但是字体能不能用像素呢?……这么美妙画面,硬上了平滑中文字体,完美的诠释了什么叫做:“出戏”

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ。……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

游戏无障碍设计参考:听觉篇

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V《Robot Repair》 Demo 刚出来时候,给玩家引导只有我听不见语音。……不过,如果二者出现冲突,可以靠字幕自定义选项实现兼顾——让玩家自己来选择用更好认的字体还是符合设计美感的字体……),最好是能用滑动条调节其不透明度字体,例如易读的字体体现艺术设计的字体是否显示说话者名字或说话者各自标色是否显示配注是否显示背景对话此外

版本:Early Access


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