火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……火焰之纹系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用游戏

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

orochi2k:开发日志#134 各种游玩方式上的额外功能

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更多的宠物创建代码已经加入到了宠物盒子。……关于我们在九月份的价格调整。尽管此前我计划保持对乌克兰地区的价格不变直到战争结束。……随后,所有区域的价格均会上涨,因为游戏主线剧情的第二的完结。以上基本上就是本周的全部了

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

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【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー……の動画公開・配・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配ゲーム実況の公開・配について……【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白开发游戏的感觉。……最明显的就是要在4(+8)M的体积塞下整个游戏内容(暂不考虑服务器加载资源方式)。……这样下去迟早会卡在某一,最终弃坑

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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英国喷火是最具代表性的二战战斗之一。……最为著名的是其在不列颠空战中的表现,整场战争中喷火作为英国主力战斗。……Mk IX 是 Mk V 的显著改善型号

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态的模式重构了一下……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

时尚梦想家:新店开张(Retail Company Simulator: Prologue)

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在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。产品请确保你的客户在商店中能找到他们想要的商品。……衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品。……购买更多收银并雇佣新收银员,以尽量减少收银台的长队并减少顾客的等待时间

雷虎特攻队(Ace of Aces)

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你在英国皇家空军的 RAF Mosquito 战斗机上,特立独行的战斗轰炸。……你的任务是……阻止敌人的火车,拦截可怕的德国 V-1 炸弹,击沉德国 U 型潜艇,击落纳粹轰炸

版本:Early Access


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