1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……一位好心的程序猿为了挽救游戏角色们编写了通往新世界的传送门,但由于传送能力有限,游戏角色们为争夺名额展开了激烈的战斗

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像……攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法【期望】直接拖动飞船,到空格子则移动,到敌方格子则攻击【改】数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度

小组帖子:寻程序队友

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发起:L9527 寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱……,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法……,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都的

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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cc18102869443,一名在职的程序猿(><),过来凑个热闹 BossLau: 来晚了……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……coolxiao1990求加入 跪谢 Asbell.Y: 微信号 309279793 求加入,已有小程序产品

小组帖子:寻找产品策划,线上初创团队,在线等有缘人.

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诡事列车游戏类型:2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员(目前):原画美术1,程序……1,编剧1,动画1,界面美术1进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一已经完成其他也有一定积累……缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划6-8个月联系方式:qq463684390真的跪求产品,我们程序很好说话的

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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由于任何rm之外的游戏引擎都超出我们的能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微的一些基础端口,又是一周趟坑过去

版本:Early Access


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