Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

今天回忆(Simpler Times)

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在《Simpler Times》中,你将扮演塔伊娜,她正准备离开童年的家,并开启她生命中的下一。……在这里,你可以听音乐、绘画、观察大自然、拍照、翻阅书籍、阅读笔记并解决谜题。……按自己的节奏进行游戏 在《Simpler Times》中,你可以探索塔伊娜过去的每一,游戏内没有设置计时器或失败状态以增加玩家不必要的压力

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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拥有一个好的软件工程设计思维,可以又又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一,……我们解决纸牌选择后如何存储起来

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……当然,现今的手游讲究运营策略,时常了解玩家的需求,改进自己的服务

Nova-2N7SZc:惊艳!《彩虹岛》多巴胺展台吸引众多玩家打卡

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在现场,观众们纷纷在拍照区域留影,每一张照片都是独一无二的回忆。  展台活动区也是人气爆棚。……对于《彩虹岛》的玩家来说,与其他同好一起探讨游戏,互动拍照,融入《彩虹岛》的世界,可谓是让人激动不已。……准备这几天去CICF的小伙伴,一定不能错过《彩虹岛》展台,起开启一段充满青春感的逛展之旅吧!

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是打算教玩家任何东西……考虑关卡类型吗?考虑道具种类吗?

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

版本:Early Access


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