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这个抉择并没有带来本质不同的玩法体验——你只需要短按 燃烧键,在燃烧的瞬间看清环境,并凭着记忆,像传统平台跳跃一般……可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……第四章:刺花。第五章:浮萍、刺果。第六章:花朵、荷叶。第七章:石头机关、玻璃
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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
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17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……特点:· 陷入到被害妄想中的你需要直面各种疑难的剧情章节,用智慧解开一段段谜题;· 找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局
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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/steam/game/1387580
本作「幽玄の章」は、アブセンテッドエイジという大きな作品全体の前偏にあたります。……プレイヤーの皆さんのフィードバックをもとに本作のバージョンアップを行いつつ、後編「依代の章(仮)」の開発……- 本作シリーズの正規作品であるかのように作られたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢制限表現は特
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
|save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……然而静水之下遍布暗流,水平之上也再难安然无恙…… “剪刀石头布” 游戏采用剪刀石头布式的相互克制攻击模式
版本:Early Access
总页数:50
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