Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定,其他模式还没引入。……『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量借口。为啥制作小游戏『精灵之息』?……——为什么要做『微小游戏』?为什么选roguelike类型?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……,也加进了游戏剧情。……游戏是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌NPC决斗,大概这样

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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确实,Aporia使用是业界著名CryEngine引擎,CryTek公司将这款引擎开源并免费以后,……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……在第三章的故事,一些植物会在圣水光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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下面我描述一个游戏赛事。……V里的他变成了一个筋肉怪人...……Capcom在今年《街霸V》第二季中只推出了豪鬼这一个经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授凶手绳之以法审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……枪声响起,打破了城市里最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二通过备受赞誉叙事,带来了出乎意料转折,提供了答案并且提出了新问题

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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也有正常日出日落,在夜间角色们也是睡觉。……就是游戏文本描述中最小时间单位了,比如有名“午时三”。……而拆分机制是指子类可以在代码把自己运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队子系统

2019-05 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2019-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们运用智慧逃离险境……, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器

snowight:逆向定制

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但我一个写曲子,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……可以说是毫无伦理道德的一个游戏。为什么只有父母可以定制他们想要孩子呢?逆转就在这一

版本:Early Access


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