UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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个人的脑袋,始终拼不过一群人的脑袋,非常感谢热心的你们。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……,为什么会这样?”

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰抽屉找零……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰抽屉找零……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上的……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课做的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝新工程……// 从玩家位置pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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话说回来,如果你还不知道《极限竞速:地平线5》是什么,那么:它拥有赛车游戏最强的画质(大概吧)、最大的开放世界地图……都说二次元是一大家子,但是 Atlus 在鄙视链所处的位置可能比刚才提到的光荣高不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……《真·女神转生V

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