orochi2k:开发日志#83 恶魔力量的诱惑

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顺便也不用雇佣别人在这个忙碌季节过来帮忙。然而,空调间外一切仿佛依然在燃烧。……你在一个充满各种超自然威胁世界中愿意走这样捷径?……他甚至愿意让你成为他合作伙伴。于是,他在此提议,允许你用别人的灵魂换回你卖给他灵魂

方程:无题,也有几次。

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题主在提问中说到:让别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你时候,你觉得自己努力并没有白费,可以很大增添自己信心……更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你时候,你觉得自己努力全部都白费了,……其中大部分的人,也基于习惯,将“他者”区分为“好的人”与“不好的人”等类别,把“被观照”区分为“好被看见

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……有兴趣? chenyl: 已加~

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:其实不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……怎么没看懂……B:主角真是个弱鸡……这么就生病了,如果没猜错的话,是为了对称两女主戏份。……U:文总……这么搞笑的吗,谁会让别人叫自己文总啊,以为自己是国务院总理

亚恒:GlobalGameJam2018总结

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因为是一个人,所以不用和别人讨论,就离开了会场。……因为希望玩家能坐下来静静地体验,过多、过复杂操作容易让玩家分心。无论是一、还是二都很有感触。……看着别人我的游戏,尤其是自己满意作品感觉实在是太爽了!!!

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

而我一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是告诉他,他害怕极了,满脸不相信。你?……,最后问出:你?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡

Immortal

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而我一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是告诉他,他害怕极了,满脸不相信。你?……,最后问出:你?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能和插件,管理员不定期整理QA……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以STEAM直接登录?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去担心玩家不接受?……一句话说,别人搭个台子给你唱戏,你要是能在上面唱好的话,那最后你在自己搭得台子唱戏,你才会唱得更好;……游咖符合游戏人天性方式分享交流

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊工作同时还被领导各种骂,你内心会吗?……会吗?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个移动机器人,你可以麦克风跟它真实对话哦

版本:Early Access


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