indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/steam/game/3347110
全城追缉3,是我第一次制作PC并登陆Steam)因为游戏是我一个人开发的,所以有很多不好的地方你们可以向我发布建议……支持的功能:允许自定义车牌,包括自定义车牌上的任何字母和文字!照片模式!……键,可以向他们发起1v1单挑
indienova.com/game/armored-core-v
4 年的第五款正宗续作。……广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
写在前面的话:我一直有太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意把之前的话补完整……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……别人做过的尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你的价值,而是别人的价值
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
号姬虾饺本作是由现已解散的DodgySoft于2009年发布的非线性回合制RPG。……号姬虾饺本作是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合制RPG。……举个栗子,士兵能生撕金属栏杆,奴隶能滑过崩落的地面,抄写员能破解电磁锁,和我推荐过的黑暗门徒2有异曲同工之妙
indienova.com/groups/post/11239
后来发现我想太多。。。能坚持下来做完这个demo就不错了。demo阶段还是以效果优先吧。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……GitHub的目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛不继续用cocos,用自己擅长的不好吗
indienova.com/steam/game/1251980
亲爱的杰西卡,自从你……有太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……,如果我不学习会在他们面前失去竞争力 -我希望快速地将自己的一些想法做出原型而没有能帮忙的程序员GML……这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
版本:Early Access
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