indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/the-power-latch-kid
在你屈服于 Amalgotron 的强大疯狂之前,你能忍受多久?
indienova.com/steam/game/2642220
《神选之地》是一款由一人独立研发,剧情推进游戏,部分自由,魔幻题材,回合制战斗的2D游戏。……也许那个无关紧要的选择将会改变神选之地的一切.....易上手的战斗简单容易上手的回合制战斗!……没关系,按下键盘上的按钮同样能达到效果!遇到打不过的敌人怎么办?
indienova.com/u/caffeychen
一只迷茫的本科毕业狗
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本科生游戏开发团队。 认证:Zen Studio
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/steam/game/1183800
、到各处搜刮资源、与敌群战斗并为能继续存活而寻找避难所。……现在,你需要在逃亡中求生,同时尽力拯救同胞,拿到更多装备。……《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与RPG、生存及资源管理相结合
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
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