雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹 漫天纷飞的大雪——在大雪纷飞的日子,……凶手到底留下了些什么痕迹?何为真?何为假?

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么?……密室玩法,凸显3D场景特色游戏中利用3D场景的优势,烘托紧张悬疑的气氛,还原密室逃脱玩法,给玩家身临其境的体验

Wiz:Broforce,简单粗暴的暴力美学

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如火箭弹会单独制作烟雾,扔手雷会做出抛出轨迹路径,普通子弹击中敌人时敌人身体只是明显的中弹而死,导弹击中则会直接爆炸……音乐游戏的音乐也是浓浓的街机风,Steam上也作为DLC单独售卖(21块),不差钱的可以支持一下。……每个英雄的认同感非常强,代入感也非常的到位,特别是看过电影之后,边玩脑子里边回忆这电影的场景,让原本已经作为一个优秀的动作游戏

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……mutex)综合一下,我们可以概括里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

版本:Early Access


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