小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100997

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

挂过科家伙能初试,已经够好了……2、自习室考研狗:……哦,真是稀奇。……你有没有在做英语卷时,时间不够?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……:现在有更多样化玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中……,现在游戏整体剧情走向基本已经想好了,细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说,以后可能会陆续聊一聊关于剧情事情

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

在我讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也会提供相应辅助手段帮助你了解。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在我讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也会提供相应辅助手段帮助你了解

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界上最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……Smash T.V.……它保留了该游戏疯狂风格和双摇杆控制方法,但增加了大量血腥、暴力、一丝讽刺和最重要双人模式

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo

善用你刚刚获得幽灵技能,闯回活人世界! 当一名爱冒险莽撞孩子被困在生死之间怎么?……在《Ghost Teen Escape from Limbo》中,若你想要回到活人世界,你必须利用你幽灵型态解开各种平台谜题……• 收集钥匙并解锁门来完成 50 个独特关卡。• 找出逃脱灵薄狱的方法并回到活人世界!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……经历《零~zero~》故事,更让人胆寒则是传说村深处也藏有黄泉之门。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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