夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27202

画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5,从最低到最高。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通加点效果,也可以【自定义伤害计算公式】中使用。……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物不同画面设置时速度不一致

taomee:《赛尔计划》「同行测试」定档5月18日,测试招募情报公开!

indienova.com/u/taomee/blogread/33739

《赛尔计划》「同行测试」定5月18日,测试招募情报公开!……各位顾问大家好:感谢大家一直以来支持,《赛尔计划》「同行测试」正式定2023年5月18日!……6、更多测试以及下载相关信息,将会陆续放出,请顾问们密切关注《赛尔计划》官方信息动态!

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

桔梗女子学园上学学生——湊汐某一天,被陌生学姐,仓桥海琴告白。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……紫阳花盛放六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓信的引导下相识二人

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

上线App Store后,不停地刷新着itunes connect,看到第一个下午有四十几个下载量很是兴奋……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里。……,接下来我将会把设计过程逐步专栏分享出来,欢迎感兴趣玩家、同行们拍砖

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落监护人 Sheltem 《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……并在他身上找到了罗兰德五封,信件是罗兰德远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交,舒尔曼却积压下来随身携带

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以OnPreRender中就设置摄像机渲染屏幕图像目标是我们设定创建

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

indienova.com/game/the-sims-4-city-living

《The Sims™ 4 都会生活》中,你模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子里的乐趣和挑战……可以艺术节上发挥创意,或者时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你心声。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)