indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/steam/game/2459916
收录5件装饰物品,包括包括在战斗时可互换攻击和回复枪管的辅助“雨云”之动力装甲皮肤。……收录5件装饰物品,包括包括在战斗时可互换攻击和回复枪管的辅助“雨云”之动力装甲皮肤。……注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/steam/game/2705010
收录5件装饰物品,包括可透过冻结敌人来创造攻击机会的坦克“村雨阿尔法”之动力装甲皮肤。……收录5件装饰物品,包括可透过冻结敌人来创造攻击机会的坦克“村雨阿尔法”之动力装甲皮肤。……注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/u/oncle/blogread/3165
在成为授权的任天堂 Switch 开发者之后,登录您的帐户,填写任天堂 Switch 中间件页面表单的……填写游戏机开发申请 UE4 表单。……如果需要,请联系我们,并填写定制许可表单告知项目详情
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344
实现的方法为增加step事件,填写如下代码:if(global.game_state==states.playing……添加step事件,填写下面的代码if(global.game_state==states.playing……最后,我们添加Destroy事件,填写如下的代码effect_create_above(ef_firework
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/dougen/blogread/7838
期间 NAS 一直只用来备份家庭成员手机上的照片和数据,其他的功能很少用到。……调查了一圈,发现有几个选项:大名鼎鼎的WordPress、精致轻量的国产开源框架typecho以及不怎么听过的……typecho 的数据库需要先自己手动建立,之后再在安装界面上填写刚刚建立的数据库
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