茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0327-0402-part-1/

新老佳作齐聚一堂~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表,由于……Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……,扮演一位绝望,成为一名黑市医生的父亲

土匪孔三仙:三刷《Virginia》后的一些感想和分析

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1464

交错叙事大大增加了剧情的信息量,让爱钻牛角尖玩家有了可以挖掘空间。……在我看来,这是一个关于背叛故事,父亲出轨是对男孩背叛,Anne Tarver 秘密调查 Maria……Maria 在发现自己被调查后愤怒,在水塔上冰释前嫌后低眉,Lucas父亲出轨对象抽烟姿态和刻薄表情

美少女梦工厂2 韶华再续 (Princess Maker 2 Regeneration)

indienova.com/steam/game/2311530

玩家会扮演一个星星所赐女儿的父亲。……由赤井孝美领导团队制作动画旨在让新父亲”玩家感受到与“女儿”一起未来。……了解女儿状态是育儿第一步由于本是育成类模拟游戏,始终把握女儿状态并将其活用在育儿上非常重要

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1120-1126-part-1/

注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

我想大家一定还记得 2017 年“小七故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过路,看一看父亲曾经见过风景……,后来经过多方努力他找到了父亲的《魔兽世界》账号和战友,并且继承了父亲的 WOW 账号。……也就是说在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-debut-13-bundle/

包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

#010 数字高地 信息韭菜这次我们嘉宾是一个伪装自己是 bot 真实人类,艺术家 aaajiao……bot,我们魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉。……(维基)运力:人或机器运算能力,将会决定你能看见和掌握的信息量与内容

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

3x3采样块来对原图求卷积, 将深度信息差值比较大部分过滤出来。……, 但是整个物体深度和法线信息全部丢失, 给人以一种乱糟糟线条感。……为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来颜色信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)