球球大战僵尸(Ball vs. Zombie)

indienova.com/game/ball-vs-zombie

发行日期:2023-03-01。……球球战士来保护人类地狱恶魔僵尸的进攻。……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配

银河笔与纸(Galaxy of Pen and Paper)

indienova.com/game/galaxy-of-pen-and-paper

发行日期:2017-07-26。……◎ 采用回合战斗;◎ 对战时可以自定选择同盟的种族类型;◎ 可定制游戏中的任何东西;◎ 剧情发展依据玩家的决定而变……;◎ 飞船战争、过场战斗、星球导航以及探索, 都会根据玩家的选择不同而改变

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……佐佐木掌握著五艘不同的飛船,每艘船都有對應的優勢劣勢。你必須找到最適合你的遊戲風格的一艘船。……與其它的遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

《神之浩劫2》(SMITE 2)

indienova.com/steam/game/2437170

不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……终极创始者版关于游戏《神之浩劫2》不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始化身神明去战斗选择不同神话神明并施放独特的强大技能……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验

小橘猫的纸箱被抢走了(Kitten Lost Her Box)

indienova.com/game/kitten-lost-her-box

发行日期:2023-02-27。帮助小橘猫夺回她最爱的纸箱!……扮演小橘猫奔跑、跳跃踩踏来通过不同的关卡。……收集小鱼儿来获得高分并且在通模式中与全世界的小橘猫一决高低

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

indienova.com/steam/game/1535240

在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……游戏特色- 可重玩性:在地牢探索的深处发现多个结局和不同的路径。……- 斩杀敌人:击败各种具有不同弱点优势的敌人

模拟火车世界 4:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2375919

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路货运铁路上执行任务……体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路货运铁路上执行任务……挑战区域铁路、城际铁路货运服务,体验窗外不同的风景

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:.待机状态下,角色面向镜头面向不一致;.走路状态下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)