死亡联盟(Dead Alliance)

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发行日期:2017-08-29。其背景设置在末世之后,原军事基地被改造为一座唯一剩下城邦。……玩紧凑 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……占领对手老家基地获胜,在僵尸丛林里的小径间机动游走。 • 单人生存模式

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布方式,入口都在工具条

密室逃脱(Escape the room)

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发行日期:2021-12-21。这是一个怎样游戏?……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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发行日期:2024-06-17。游戏叙事文字就是谜题本身!这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。……只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……one 平台,并于7月7日架PC平台。……E3 宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信是一部延续了前作风格佳作

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

_summer##(Summer)

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发行日期:2005-07-15。……与同学的信乃和学姐若菜她们那平常生活在匠眼中,一直都没有注意到女孩们身姿正在逐渐改变。……七夕夜里,海津家例行宴会也照常举行大家在短笺写下愿望,小奈美那静黯其中思念到底……

版本:Early Access


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