indienova.com/steam/game/983050
监视您的PING 监控您对Internet上各种服务器的ping更改您监控的目的地数量更改颜色方案以满足您的需求粘贴在桌面上的任何位置导出……(例如,60秒历史记录与60分钟)视觉上令人愉悦可以单击将图形导出为图像(PNG)这会占用大量带宽吗?……它是你的ISP骨干吗?那么,图#3将有助于回答这个问题。它是实际游戏服务器的网络吗?
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/steam/game/1341290
你和你的同伴有能力面对这个世界里的黑暗力量吗?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石吗?……面对如此可怕的欲望,只有你和同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的能逃离城堡岩石吗
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?
indienova.com/game/brawl-chess
您总是可以将您的作品更改为传统作品。……- 友好的孩子们。这是一款适合全家的游戏,易于学习,性格开朗。不论年龄大小,都可以播放。……Brawl Chess 看起来很现代,同时凭借其所有优点仍然是世界上最古老,最受欢迎的游戏之一
indienova.com/steam/game/1360670
在無限的小地圖上建立自己的王國!……,是你們的回饋讓遊戲能夠不停地修正和優化、逐漸成長至今,在開發上,我盡可能的減少了消耗效能的動畫和渲染來增加單位數量……,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限大且自動生成的地圖可以進行擴張,敵人的強度會隨著生存的天數而逐漸增加
indienova.com/steam/game/2000770
每条赛道都充满了不同的障碍,这些障碍会阻挡你的道路,使你的弹珠偏离赛道,或者将它们吹入下方的无底深渊。……在这款令人疯狂上瘾的解谜平台游戏中,你可以将弹珠更改为三种具有不同属性的材质,以克服前方的障碍。……在不掉落的情况下穿过不同的平台和坡道。任务一开始看似简单,但关卡难度会逐渐提高。你能获得高分吗?
indienova.com/game/football-drama
你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃吗?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。……腐败、犯罪、违禁药物和浪漫情节都是你一路上可能历经的——无论是走向更好或更坏。……你无法自定义游戏,更改你的队伍或锦标赛模式。这只是一款半线性的叙事游戏,而叙事与冠军赛结果相互作用
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间……;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
版本:Early Access
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