寻宝猎人舞~传奇至宝~(Mai and the Legendary Treasure)

indienova.com/steam/game/1551640

但道阻且长,困难重重,她们真的能成功?……虽然发掘的大部分宝物都被强盗掠夺一,但他留下了一系列关于传说之宝的谜题——传言只有如他一般的伟大猎人才能找到……异世界中满魔法物种,无论雪人还是神都有可能威胁到舞的旅程。舞会梦想成真,还是会完败于敌方势力?

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

周末游戏视频集锦 #98

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-98/

出售和展览你的画作在市场上出售你的画作,完成所有客户的订单,并获得丰厚的委托费,或者一份礼物!……逼真的绘画在《SuchArt》中作画的感觉就像在现实生活中一样,但没有现实中的缺点。……颜料具有逼真的质感,会根据每一种画具的不同笔触而改变

奇普咖啡店(Zipp's Café)

indienova.com/steam/game/1812180

奇普咖啡店这款「阴冷黑暗」的小游戏,讲述的一家位于动物之城和昆虫区之间的咖啡馆的故事。……制作非同寻常的食谱,参与阴暗的交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的能改变真的能逃离过去?……你能找到爱情?你能承受背叛?但最重要的…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……而playmaker一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者的区别吧

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

节点农场(Node Farm)

indienova.com/steam/game/2738990

《节点农场》一款围绕节点建设全自动农场的游戏。……连接节点、收获并出售蔬菜、购买新岛屿、发现新节点、实现自动化——在轻松的农场模拟玩法中体验这一切!……自动化节点农场喜欢玩种田模拟器?自动化?策略?Roguelite?轻松氛围?本游戏应有尽有!

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965

弗莱迪·米兰达表示,他真的是货真价实的男孩! 所以,你不是普通流泪猫猫头,你不平凡的女孩?……我货真价实的,如假包换的男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问?……好了好了,别拿爪子挠我,个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?

精灵宝可梦剑 / 盾:铠之孤岛(Pokémon Sword: The Isle of Armor)

indienova.com/game/pokemon-sword-the-isle-of-armor

“铠岛”个漂浮在海上的巨大孤岛,岛上有潮来潮往的沙滩,以及森林、湿地、钟洞、沙丘等伽勒尔地区其他地方所没有的自然风景

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)