电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

几年前 RPG Codex 的一篇访谈里提过 Douglas Wood 的动向,说他当时正在制作《Phantasie……V》,可惜这个项目后来遭到取消。……整个过程紧锣密鼓,需要玩家眼疾手快,又又稳——意外地吻合现实情况!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先个半年再说。……,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,……你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千,两年经验一万五左右

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

有其他*科**上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……,全英文界面不怕(懂得科**上网的小伙伴还会害怕英文吗),点击网站右上角Log up(注册账号),需要一个邮箱地址作为账号……Steam社区账号(中文页面,不需要科**上网就可以用邮箱地址成功注册),OK,再回到Humble页面输入刚注册的

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我是从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

Banchou Tactics 是以日本不良青年为主角的回合战略 RPG。……- 高画质的 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……故事日本的某个城市里,从几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校

Gladius 攻击队(Strike Team Gladius)

indienova.com/game/strike-team-gladius

Strike Team Gladius 是一个回合的战略性战斗游戏,你和你的团队将进行战斗,以夺回因外星人入侵而被殖民的世界……主要战役包括 40 项战斗任务,每项任务都有独特的目标和获胜条件。……本游戏着重在回合的战略战斗上,不会因建造基地或资源管理而拖慢游戏进度

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……你应该多些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台。……答:由于RPG纪元的架空内容过于复杂,我们计划构建更好的独立世界观并尽可能完善游戏,如果条件允许,我们需要重做游戏并保证游戏质量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)