indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
我们也持续关注着《永恒之柱》,各版本的《龙与地下城》,《邪恶元素之殿》(尤其研究它的回合制系统)。……这是件大事,在游戏里你永远不会突然得到28点经验,一次性你只能得一分,这1分就是你所得到的奖励。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
玩家和同行朋友们大家好。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么样了……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/groups/post/43425
发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家好。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么样了……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
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发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家好。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么样了……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/groups/post/103128
我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要……2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
但应该会邀请一部分玩家进行内部测试,多收集一些BUG和体验的反馈。……每天俩眼一睁,想的就是这个项目,如果有人能跟你想到一块去,那是非常开心的事!……电脑都不想再碰,看手机眼睛都疼,玩游戏都不香了,确实没多少精力互动,但大家写来的建议和邮件我们有时间一定回复
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
等等,这个菜单名字看起来好眼熟……舒克利生巧克力、黑月公主独家鸡翅、探险家协会特级牛扒,这游戏中的元素怎么跑到现实里来了呀……答案是可以在游戏里艾丽娅斯-小豪处兑换超级多的丰富好礼!……另外兑换池子里还有两个坐骑,分别是非常卡通的飞向天际坐骑和童话般的马车坐骑,无论你想要科技感还是华丽风都应有尽有
版本:Early Access
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