会员:Flamebait Games

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我们组内有5个成员,在一起开发游戏3年了。……我们目标之一是创造能引发讨论游戏,能让玩家投入沉浸到我们游戏中,而且能让玩家富有创造性。……认证:Flamebait Games

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

奉仕部活入部体验篇~2時限目(Talent Club ~ Match 3 Puzzle)

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玩家需要在学校俱乐部中透过三消游戏击败每个俱乐部部长。……不同颜色碎片拥有不同功能,能够回复血量或发动额外攻击。使用技能还能使对方受到伤害。……游戏特色回合消除游戏特殊道具和技能拥有完整语音

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微lucy94920。……认证:indienova 撰稿人

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥官,你需要指挥细胞们进攻……循序渐进,容易上手 流程短,通 研究生项目,公益科普项目 为爱发电,开发历时18个月 获得奖项

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣点,多以学习知识,加吐吐槽。……《思考,与慢》也有对这种现象描写,人思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……,把他理解简化新模式,是不是很像自己在学习做题时深有体会.

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏 Micro 以及 Macro 程度?

版本:Early Access


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