阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

Crossout — Relentless (Deluxe edition)

indienova.com/steam/game/3824040

;Plasma emitter “Prometheus V” (2 pcs.)……尽管塔奇昂声名鹊起,凯洛却没有在绝望中屈服。他知道,人类还没准备好欣赏他的才华。……金币 — 可在市场上购买其他幸存者装甲车部件,或者支付部分制作台租金的游戏内货币。注意!

Crossout — Relentless

indienova.com/steam/game/3824030

cabin: “Ajax”;Weapons: plasma emitter “Prometheus V”……尽管塔奇昂声名鹊起,凯洛却没有在绝望中屈服。他知道,人类还没准备好欣赏他的才华。……金币 — 可在市场上购买其他幸存者装甲车部件,或者支付部分制作台租金的游戏内货币。注意!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

indienova.com/steam/game/2185160

天寒地冻,没有方向,黑夜也即将来临,你能否成功生火,搭建庇护处,勇敢地面对各种困难?……- 模拟真实挑战:大自然是你最强劲的敌人,没有虚构的怪物和武器,而是致命的暴风雪和酷寒。……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

版本:Early Access


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