传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……游戏里的地形主要靠这些元素组合在一起,但它们会变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手,只需要前后行走和跳跃三种操作……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

The Hyperreal Rock in a Surreal World

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🪨 独特玩法:精准投掷石头,但请小心……你只能连续投掷两次,然后需要等待冷却才能再次投掷。……当重力和荒谬的关卡设计联手对抗你时,你能保持冷静?……📌 挫败感保证 – 在即将成功的那一跌入深渊的痛苦体验。🎯 准备好挑战你的极限了吗?

饿殍:明末千里行-艺术设定集(The Hungry Lamb: Digital Artbook)

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本书是游戏《饿殍:明末千里行》的艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千里行 才能畅玩……第2为角色设定,包含主要角色的立绘、设计思路、表情包、三视图、设计参考等。……本书为PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要需要为每个方向添加两个三角形而不是一个。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务……伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

战区编年史:虚拟战争射击游戏第二部(Warzone Chronicles 2: Warfare Shooter Zombie)

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穿过废弃的街道和摇摇欲坠的建筑物,每一需要敏锐的精确度和战略思维。……-不断演变的敌人:面对日益强大和聪明的殭尸,它们会适应每一波浪潮,需要新的策略和技能。……你能在城市不断扩大的混乱中生存?挑战在黑暗深处等待着

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标?多目标的游戏时怎样的?目标必须明确嘛?

版本:Early Access


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