Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我先来说下我最喜欢的游戏音乐,最喜欢的游戏音乐是中国的《梦幻西游》跟西方国家的《魔兽世界》当然这两部游戏里面的音乐的制作人也是我最敬佩的……一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物的脑子,整个脑子的机关有点像神经元发送消息一样。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……这次GJ不是经验最多的,不过也蛮累的,详细经验教训看心情日志吧

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……但是,godot是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多一些代码。……].type=deck_full[i]deck[i].face=0deck[i].index=i从上面的代码长度比较起来

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,给《滚石》游戏评论……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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一堆第一批吃螃蟹的人走到了一起,我们作为最早进入这个市场的人,乘着政策+红利期的东风,挖到了VR市场的第一桶金,名声越来越响,公司越来越大……VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他在眼镜看到的世界,外人无从得知。……● 游戏性能优化的种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢,老土地说句敬请期待

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

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