可能是未来游戏引擎的一个方向

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这款游戏确实玩家带来了耳目一新的感觉。它可能也代表了未来游戏引擎的一个走向。……因为这款游戏确实玩家带来了耳目一新的感觉。它可能也代表了未来游戏引擎的一个走向。……,叫做 Sector's Edge,也会在同一周发行,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了。……V 社已经 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 的东风做出差异性

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[8] 游戏研究社:《智冠金庸〈倚天屠龙记〉:没有它,可能就没有以后的“群侠传”系列了》。……[13] 在以第三波为代表公司推动下,1996-1998 年,台湾地区的游戏产值位列世界第三,前二则是美国与日本……以艺电、光荣为代表的海外厂商台湾本土游戏公司造成了不小的压力

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

疯王子:国内游戏策划之殇

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叫你一个星期100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……从你这样叫我的时候开始,我的故障成为自我,自我成为了闪耀的记忆。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics公司

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

虽然关苒子没有理会旧,但这并不妨碍他的自言自语。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……在第二小组办公室角落的胖子警员翠石田仿佛从睡梦中觉醒了一般,抬起手竖起了大拇指

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

最早设计游戏剧情的时候主角以下设定。……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

版本:Early Access


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