即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作两款游戏分别是Alice……系列文字游戏和策略回合RPG,前者曾获得Appstore全球推荐

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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撇开天真和冗长费解表达不谈,很高兴看到某些命题现在……更接近常识,虽然草根活动家拥抱游戏作为战术性媒体……phallus-joystick;注:phallus 有男性生殖器含义)正在逐渐消失,游戏业在全世界的收入已超过了电影业……致力于传递由游戏承载并沉淀时代文化同时,我们也不断尝试探索游戏背后深层价值,同样重要是,作为海内外游戏群体间桥梁

隐形公司(Invisible, Inc.)

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《隐形公司》是一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到潜行技能深入公司的内容……游戏是回合制的,所以玩家可以仔细制定好自己攻关策略,然后再完成任务。……《隐形公司》是很讲究策略一款游戏,非常具有挑战性,并且难度不低

小品铁路公司(Simple Trains)

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《小品铁路公司》是一款交通模拟游戏,玩家可以建立高效铁路网络,并管理列车和路线。……将新车站与现有路线联系起来,并通过重新路由和调整来优化乘客流量。管理运输乘客能够产生收入。……利用这些收入来购买新列车和货车。从一个路线拖放列车或货车到另一个,以保持负载平衡

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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当然,在现实中“获取资产、财富潜力”也可以被视为社会等级一种衡量指标,例如顶尖大学在读学生,他们当下可能没有一些参加工作的人经济收入高……这就属于游戏公司可以深度干涉那种类别。……那就是游戏公司可以自己主动打破“游戏”与“现实”界限,直接鼓励玩家去进行虚拟物品和现金之间交易,这也确实能作为游戏一个重要宣传点

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清问题。……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。 然而,异变空气悄然来临……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……但可以确认是,少女留下每一个足迹,即将成为神话流芳百世……

Nova Hearts: The Spark

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作为Luce,在神秘力量魔法变化下,成为位于Vermillion故乡超级英雄。……体现人际关系的回合策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二超能力击退异次元敌人。……与此同时,还可以在时间线功能助力下,和同样有超能力队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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部落里将会逐渐形成他们自己父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……「手工」「狩猎」「收集资源」「采集食物」「捕鱼」「食物处理」「医药」随着他们的劳动,逐渐积累知识。……族人们和这些聪明动物互相陪伴,共同成长,一起作为部落为战士、手艺人

版本:Early Access


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