indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……除了初代的建设和调度以外,二代中加大了运营公司和开发方面的比重,“经营味”多了一些
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/game/whitaers
生物本性如此,我们无法批判什么。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26542
那么近些年游戏行业和游戏音乐究竟有什么样的发展呢?……使得游戏的流行面积逐渐扩大,成为当前人们最受环境的娱乐方式;从相关调查数据可知,2016年我国游戏使用用户增长到……;其在制作过程中发现在游戏中引入音乐发挥重要作用,从而使电子游戏公司在游戏音乐制作方面投入了大量精力
indienova.com/steam/game/1607310
在这里你将扮演一名初创汽车公司的CEO,通过不断努力将自己的公司做大做强,并和各大知名车争夺全球市场。……你在初期的资金会比较紧缺,自己建厂有些不现实,所以可以进行外包生产,但是外包生产需要每辆车都支付一定的代工费……你此时不需要再给代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/game/the-adventures-of-bertram-fiddle-episode-2-a-bleaker-predicklement
《贝特伦·费德历险记》是一款背景设定在维多利亚时期伦敦,属性诙谐风趣的英国游戏。……游戏故事发生在 1884 年,此时,维多利亚时期世界顶尖的探险家贝特伦·费德正绞尽脑汁想要寻求一场属于他的历险……《贝特伦·费德历险记》的第二章《荒凉绝境》拥有 60 多个场景,是一个集幽默,搞怪,神秘于一体的点选冒险游戏
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)