indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/game/ys-v-ushinawareta-suna-no-miyako-kefin
Ys 5, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, イースV 失われた砂……の都ケフィン
indienova.com/groups/post/99731
但是比较游戏的“剧情”和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面和音效
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/pokemon-violet
又会有什么样的故事即将展开呢?……每只宝可梦都拥有各自的「太晶属性」,只要进行「太晶化」,便会变成「太晶属性」。……大部分的宝可梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝可梦
indienova.com/game/pokemon-scarlet
又会有什么样的故事即将展开呢?……每只宝可梦都拥有各自的「太晶属性」,只要进行「太晶化」,便会变成「太晶属性」。……大部分的宝可梦都拥有与原本属性相同的「太晶属性」,但当中似乎也有和原本属性不一样的宝可梦
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)