死昼 DEADDAYLIGHT(Dead Daylight)

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人们死亡或变为怪物,而主角在感染瘟疫后进入了无尽的噩梦,却被一个神秘的声音唤醒,让他去往曾经大陆的中心,圣光大教堂……翻过白雪皑皑的灭宗山,穿过神秘的黑月窟,来到已经腐败的朝拜之城,在那之后进入大陆神权与政治的中心,圣光大教堂……作者与开发 游戏完全由作者个人开发,包括剧本,程序,美术,音乐,关卡设计等,经过艰难的数个月开发制作完成

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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独家制作人EitanEpstein的商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

梦日记:DREAM DIARY(YUMENIKKI -DREAM DIARY-)

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RPG制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的『梦日记』。……RPG制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的『梦日记』。……新作品是希望再次将 『梦日记』传达给世界各国粉丝,亦籍此机会希望将『RPG制作大师』系列和独立游戏更加发扬光大

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690

版号到手天下才能大吉 比特小队本周开发仍然继续进行中,飞船场景第二个制作的场景,在早期版本中就已经加入……动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和星灵哨兵守卫的动画。……根据美术同学 提供的素材,程序大大们对场景,武器,怪物分别进行了制作

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

起个名字:提个意见

indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428

你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的 你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的本来觉得游戏不错……,班里的这么多人都想玩,可一看收费这么高,就改玩别的了能不能改成免费的,保证玩家数量直线上升

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

小组帖子:Hello

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工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下微

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