indienova.com/steam/game/2827240
同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……◉先輩と後輩の、ドタバタコメディノベル! うまくセンパイを導いて、研究を捗らせよう!……◉先輩と後輩の、ドタバタコメディノベル!うまくセンパイを導いて、研究を捗らせよう!
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
561323619 想学点gms2的可以围观 反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦……4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先———————————————————……上面是拿AI胡的)[/spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
现在一共17个小怪……估计还是要先增加主角能力才行,随着主角的属性能力增加,再设计出针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新的能力……靠,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了……虽然以正面的方式去呈现热点无可厚非,但是在那样的环境下,很可能一时利欲熏心,而往旁边靠一小步,成为可笑的小丑
indienova.com/game/transplan
先完成简单的可解锁后面的谜题和分类,在预算内完成可获得提示以在后续关卡使用
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/game/nine-noir-lives
若是时间绰绰有余,那还是先舔舐后破案吧。 游戏特色!- 传统复古!……- 先舔舐-后发问。通过舔舐这一传统绝活,发掘这个世界的更多信息
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点……,目前是有够血腥的;如果后面发展的不错,也准备上Steam,还有这次不会搞错,会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503
本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头做这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先做这一块……然后星巴克就算清理了不消费的人,也还是不好抢到位置,于是转战了tims咖啡
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995
同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……,欲快先慢、欲慢先快等
版本:Early Access
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