indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择买游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!
indienova.com/game/one-piece-pirate-warriors-4-additional-episodes-pack
由「新增章节」第 1 弹~第 3 弹,与「灵魂海图」1~3 组合而成的划算章节包
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式官宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……海报中的神秘女性英雄极有可能出身永恒迷城,其背景故事与这座全新的迷城息息相关,就如同”破灭的黑帆“赛季登场的英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样……各位猎人们可千万不要错过这个拨开迷雾,探寻永恒迷城之秘的全新赛季!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
怀旧新生,倾听中的蜕变 “怀旧服立项的初衷,就是希望让谷迷们找回青春的记忆点。”……为重建信任,项目组建立了“谷迷之家”论坛为核心的多渠道反馈体系。……一年来,怀旧服在经典与创新间寻找平衡点,这种“听劝”的态度,让怀旧服从“情怀收割机”蜕变为玩家共建的乐园
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
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