afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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这种大作于是决定做这个游戏种类(当时考虑有半年以上的时间去完成这个游戏,觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上)这种功能可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了

The Cop's

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反正这个游戏很垃圾,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么,反正就是做了……可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

米瑞克的工场(Merek's Market)

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他们奇怪的顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定的!……Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么就怎么。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

秋名山酱油:"星舰建造者(StarShip Constructor)"发布前做的改动

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根据朋友的建议,在发布前做了些改动.主要是,临时决定重画了飞船素材...……因为模块都改成了默认白色,改色也就很好做了 :D使用新素材建造的飞船:另外也推荐个像素制图软件给不怎么会……PS又想自己美术的程序:Pixel Art Studio去做改色功能了...感谢大家关注 :D感谢INDIENOVA

小组帖子:重庆独立游戏

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EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: indienova……胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

indienova.com/steam/game/2729730

购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用。……购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用。……那么,这就是您的最终答案?包括:谁想成为百万富翁?

龙龙:12/30东方小RPG游戏练习日记

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打算弄一个东方的RPG小同人游戏,以下目前的进度(素材都是游戏里提取的)武器系统正常装备系统正常载具也是正常的还有视频图里面从头到尾的……AI_(:з」∠)_目前暂时只做了这么多_(:з」∠)_如果大家有想一起来的话欢迎联系我(*^▽^*)

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608

做了个半成品,一款在线多人的休闲竞技游戏。……结果这件事闹成这种结局,对于他们,自己的良心受到谴责。 另一方面机会就在眼前,没有抓住。……我对自己人生的规划很坚定:就是游戏。不遗余力的游戏。从小到大我的意志力没有这么坚定过

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……噩梦?现实?失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……噩梦?现实?失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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刚才说的效果属于特例?……――:刚才西村先生说到为了让 BGM、SE 和语音都能听清楚在音量平衡上做了调整,在战斗音量平衡方面是做了闪避处理……此外,在将音频数据实际嵌入游戏中之前,还做了一个用来试听单个数据文件的工具,这样就可以通过试听检查音量和音质有没有问题

版本:Early Access


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