小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞

聪明的豆芽:三消有点难--分辨率修改

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8174

修改分辨率,增加界面 主要是将分辨率从256的宽度改为720宽度。……*1080,最开始的时候记错了,以为720P是这个分辨率。……,以及游戏结束时候弹出来的界面;3、增加了游戏ICON,各种分辨率都有,太多了,不一一列出

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……有什么区别?剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

形状测验(Shape Quiz)

indienova.com/game/shape-quiz

能分辨出隐藏在有趣轮廓中的形状?在这个令人兴奋的测验游戏中,考验你的感知和速度!……你正确地识别它们? 🌟 与时间赛跑:快速思考至关重要!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)