会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

会员:APlus

indienova.com/u/aplus

U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

会员:噬零工作室(KillZero Game)

indienova.com/u/skgame

磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

英伦惊魂(An English Haunting)

indienova.com/game/an-english-haunting

为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

indienova.com/groups/post/102547

发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……但目前微小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

版本:Early Access


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