小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便吗?

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前完善小demo,demo除了音乐音效是买的……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

程序已经搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

请注意我们的开发资金demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……==.html城市里创建一家新的公会。……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

那么这次就当做是技术上的尝试吧,开下一个坑时,应该可以的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv

这是一个将孩子隔离围墙内的神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火的祭坛。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封,便出发到阿拉斯去找他

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么更方便后期使用着色器进行处理……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

逻辑猫(Logicats)

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If Else (如果否则): 允许条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……If Not (如果不是): 允许条件为时执行一组指令。如果条件为真,则不执行该组指令。……While Not (当不是): 允许条件为时多次重复执行一组指令。每次重复执行前检查条件

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