indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/1229880
此外,她还有“飞行”的能力。魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风。投身于激烈的弹幕战,与众多东方角色一决高下!
indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony
此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风。 投身于激烈的弹幕战,与众多东方角色一决高下!
indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们。……在合适的时机进行召唤,才能在战斗中占据上风。 投身于激烈的弹幕战,与众多东方角色一决高下!
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/for-the-king-ii--game
这一次你需要面对残暴的法汝女皇,希望你能在探索升级的途中,揭开曾经所忠爱的女皇的可怕隐秘。……残酷的回合制桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思定策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳
版本:Early Access
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