UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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(茶杯头的UI,包括字体,排版,封闭框定和工作室logo都是还原度很高的)主要体会以上两句也就说完了。……(Cuphead最典型的一张宣传,我当时毫不犹豫的认为Dice Master象征着天使,与Devil……如果未来有人想继续类似风格,想必茶杯头会是一个绕不过去的好参考

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第2季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 2)

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第1年驾驶通行包含高级驾驶通行第2季。 *驾驶通行奖励需要通过游戏解锁。……高级驾驶通行第2季可单独购买,第1年驾驶通行中已包含该通行。……惊叹版和惊叹挑战版游戏附送第1年驾驶通行,第1年驾驶通行也可单独购买

小组帖子:【一些思考-总结】有关学习游戏的一些概念

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由于是摸着石头过河中...所以可能不大不严谨,欢迎补充..其次,我想这些概念有的不止适用于学习游戏,既然有信息(……壳游戏化:套用一个游戏机制的外壳,但没有触及到传达的信息的核心。……比如一道题给个枣/前进一步/种一颗树,把祖玛游戏素材换成细胞素材,只知道加排行榜等元素等等——个人非常厌恶这种方式

引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

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则是一款基于 Sokoban 发展而成的开源的 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易的创建基于块的益智游戏……####@P..##..*.##..#######..#######....##.……#P.##.*@.##.O@.##....####### 现在已经有大量的基于 PuzzleScript

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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十点多——想要做卡牌游戏,用烧牌费用并且敌人的攻击会磨牌库。……下午——画了从来没画过的柯基行走,设计了卡牌和敌人晚上——画了场景,设计UI布局,画了幽灵猫,因为没有动作只是飘来飘去很好做……做出能听的bgm比根据想要的氛围bgm容易上百倍,所以有的人先bgm再根据bgm设计角色

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

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用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(・・q)By PickUpWind

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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这个游戏画哪些家具,包括一些家具的结构,图标,都是我给他一开始就说了的,现在他把他原来画的丢进群里……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……可他明明之前一直说准备考试,也没帮我画出什么东西

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

但是我的 Indie 区 TypeB 的展位内容,是主动向主办方的海外部门的。……出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

但是我的 Indie 区 TypeB 的展位内容,是主动向主办方的海外部门的。……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加了。……------------------------------------------------今天介绍的游戏叫做……,为什么今天评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方

版本:Early Access


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